世界中で遊ぶ方法
記事の著者:佐藤太郎世界中には、撮影時に正確さと精度をテストするバスケットボールの試合があります。 各プレイヤーは、勝つために一連のショットを連続して作成する必要があります。 ただし、2つのショットを見逃すと、最初からやり直す必要があります。 それが練習のためであろうと、少し友好的な競争のためであろうと、世界中は良い射手を偉大なものと分離します。
ステップ
基本的なゲームをプレイします
 他のすべての人の前に「世界中で」すべてのショットを作ることで勝ちます。 世界中は、撮影時の精度と一貫性に関するものです。 バスケットの周りのアークに5つ以上のスポットを設定します。 各プレイヤーは各スポットで2つのショットを取得します。 あなたがそれを作るなら、あなたは次のものに移動します。 2つ連続で逃した場合は、ゼロから始めます。 最初のプレーヤーはずっと勝ちます。 他のすべての人の前に「世界中で」すべてのショットを作ることで勝ちます。 世界中は、撮影時の精度と一貫性に関するものです。 バスケットの周りのアークに5つ以上のスポットを設定します。 各プレイヤーは各スポットで2つのショットを取得します。 あなたがそれを作るなら、あなたは次のものに移動します。 2つ連続で逃した場合は、ゼロから始めます。 最初のプレーヤーはずっと勝ちます。- 少なくとも2人のプレイヤーが必要です。 ただし、プレイできる人の数に上限はありません。
 
 ゲームが始まる前に「ワールドスポット」を選択します。 バスケットの周りに小さな半円を作りたいです。 ゲームを初めて使用する場合は、キーの周りに設定します。ゴールの前の長方形です。 経験がある場合は、バックアップでき、3ポイントラインの周りにすべてのスポットを設定できます。 あなたは世界を表現する半循環を作りたいので、あなたはあらゆる角度からバスケットの両側で撃たなければならないようにします。 ただし、好きな場所を自由に選ぶべきです。 テープまたはチョークでそれらをマークします。 ゲームが始まる前に「ワールドスポット」を選択します。 バスケットの周りに小さな半円を作りたいです。 ゲームを初めて使用する場合は、キーの周りに設定します。ゴールの前の長方形です。 経験がある場合は、バックアップでき、3ポイントラインの周りにすべてのスポットを設定できます。 あなたは世界を表現する半循環を作りたいので、あなたはあらゆる角度からバスケットの両側で撃たなければならないようにします。 ただし、好きな場所を自由に選ぶべきです。 テープまたはチョークでそれらをマークします。- 一般的に、あなたはあなたのスポットを均等に間隔を置きたいです。 ゲームを続けたい時間に応じて、あなたが望むだけ多くのスポットを持つことができます。
- 一部の人々は、フリースローラインを最初と最後のショットとして追加するのが好きです - あなたの「ホームベース」。
 
- 誰が最初に行くかを選択してください。 しかし、誰もが撮影する機会を得ることを知っています。 最初の人がたまたま勝った場合、他の誰もがそれらを試してみようとし、再戦や残業を強制します。 したがって、最初に行く人はそれほど重要ではありません。
- 最初の場所から撮影します。 最初のショットを撮ります。 あなたがそれを作ったら、次の場所に移動して再び撮影してください。 あなたがそれを見逃した場合、あなたはもう1つのショットを取得します。 両方のショットを逃した場合、それは次の人の撮影の番です。- 最初のショットに戻る場所がないので、セカンドショットをスキップする理由はありません。
- 膝を曲げてみてください。これは、より長いショットをとるのに役立ちます。
 
- セカンドショットをスキップして、特に不足していることを心配している場合は、その場にとどまります。 これが戦略が登場する場所です。 2つのショットを連続して見逃した場合は、次のターンで最初からやり直す必要があります。 しかし、最初のショットを逃した場合は、次のショットをスキップできます。 それが再びあなたの番になると、あなたはあなたが中断したのと同じ場所から始めます。- あなたが大きなリードを持っているなら、しばしば待つのが最善です。 ただし、誰かが追いつくためには1つの良いターンしかかからないことを覚えておいてください。
- あなたが遅れているなら、あなたのセカンドショットをとることはリスクがあるかもしれません。 リズムを開発できれば、1つの素晴らしいラウンドが戻ってくるのに役立つかもしれません。
 
- 2回逃すまで撮影を続けるか、ターンをスキップしてください。 すべてのショットを作ると、最初のターンで理論的に勝つことができます。 特に本物のバスケットボールの目標は、射撃の一貫性を開発し、良いショットのリズムに入ることです。
- 全員が同じ数のラウンドを撮影させてください。 すべてのプレイヤーは、勝つために同じ数のチャンスを得る必要があります。 たとえば、A、B、C、Dの注文で撮影する4人の人と遊んでいるとします。5回目のラウンドでは、プレイヤーBがすべてのバケツを作り、勝ちます。 ただし、プレイヤーCとDは4ラウンドでプレーすることしかできませんでした。 彼らはそれぞれ、プレーオフを強制するためのもう1つのチャンスを得ます。 プレイヤーAと同じ数のチャンスを得たプレーヤーAは、負けます。- タイブレーカーの場合は、もう1回ラウンドをプレイします。 プレイヤーが勝利の中で最も遠いものを得るものは何でも。
 
バリエーションで遊ぶ
 より難しいゲームのために、より複雑なパターンを作成します。 基本を抑えたら、あなたの世界を少し難しくする時が来ました。 フリースローラインを追加したり、プレイヤーにラインを下って戻ったりするか、最後のショットを非常に難しい3ポインターにすることができます。 より難しいゲームのために、より複雑なパターンを作成します。 基本を抑えたら、あなたの世界を少し難しくする時が来ました。 フリースローラインを追加したり、プレイヤーにラインを下って戻ったりするか、最後のショットを非常に難しい3ポインターにすることができます。- 開始前に誰もがすべてのショットを理解していることを確認してください。セカンドショットのために先に進むのか、それとも留まるかを決めるときに大きな違いをもたらします。
 
- さまざまな種類の撮影を追加して、他のスキルに取り組みます。 レイアップなど、さまざまな種類のショットを混ぜます。 ブラインドショット、後ろ向きのスロー、バックボードショットのみ(またはバックボードショットはまったくない)、またはゲームをより面白くするために考えることができるその他の課題を投げます。
- ハイターステークスゲームのセカンドショットを排除します。 あなたが素晴らしい射手なら、あなたはプレッシャーの下で常にすべてのショットを打つことができるはずです。 あなたが本当にあなたのゲームを改善したり、物事を緊張させたいと思っているなら、スポットごとに1発のショットのみを許可してください。 また、ショットをスキップする能力を排除し、プレイヤーが毎回両方のショットを撮影し、失敗した場合に戻ることもできます。
- 混oticとした戦略的なゲームの同時撮影を許可します。 これは、2〜4人のプレイヤーの小さなグループに最適であり、すべてが確実に機能することを確認するために審判が必要になる場合があります。 ほぼ同じ正方形のすべてのプレイヤーから始めて、たとえばゴーを始めて、撮影を開始します。 ターンをスキップできないことを除いて、残りのルールも適用されます。 2回逃した場合は、最初からやり直します。 プレイヤーはいつ撮影するかについて戦略的でなければなりません。スマートプレイヤーは、他のプレイヤーのボールを打ってノックバックして開始することもできます。ただし、自分のショットの1つを犠牲にすることもできます。- ルールを執行しやすくするために、プレイヤーはセカンドショットをとるたびに「チャンスショット」を叫ぶ必要があります。
 
- ゲームごとのスキップ数を制限します。 ゲーム全体で合計3つのスキップしか許可できず、それらをより戦略的にし、良い射撃に重点を置くことができました。 ただし、ゲームをずっと長くすることもできます。
- 射手に両手を使用させます。 この小さなバリエーションは、通常のゲームを混同し、奇妙で壮大なショットを可能にします。 プレイヤーにすべてのショットを交互に腕にし(セカンドショットを危険にさらす可能性が高くなる)、セカンドショットを撮りたいときはいつでも反対の手で撃たれるように強制することができます。 これを後ろ向きのショットや盲目の目を閉じたショットと組み合わせて、物事を面白くすることができます。
専門家Q&A
ビデオ
チップ
必要なもの
- 1つのバスケットボール
- 1つのフープ
- フリースローラインと撮影するための3点アーク