マグルQuidditchのプレイ方法
記事の著者:佐藤太郎J.K.によって書かれたハリーポッターブックシリーズが好きなら ローリング、あなたはおそらくクィディッチをプレイするチャンスにジャンプするでしょう。 このスポーツのマグルバージョンには、ほうきの飛行は含まれませんが、お気に入りの本シリーズを運動して祝う楽しい方法です。
あなたが知っておくべきこと
- プレイするには、各プレーヤーにほうきと4つのボールのほうきが必要です。
- プレーヤーは、10ポイントの価値がある相手のフープの1つにクワッフルを投げるか、30ポイントの価値があるスニッチをキャプチャすることでポイントを獲得します。
- プレーヤーがブラッジャーで対戦相手にヒットした場合、彼らは外出しています。 そのプレーヤーは、プレーに戻る前に走ってフープの1つに触れる必要があります。
- Muggle Quidditchにはさまざまなポジションがあります。シーカーはスニッチを追いかけ、キーパーがフープを守り、追跡者が得点しようとし、ビーターは衝動剤を使用して敵を混乱させます。
ステップ
ルールを学ぶ
ほうきにとどまります。 Quidditchでは、ほうきの上に片手で、常に足の間にほうきを保持する必要があります。 すべてのプレイヤーは、常に滞在するほうきを持つ必要があります。
4つのボールを使用します。 Quidditchでは、4つのボールをプレーする必要があります。 クワッフルとして知られるバレーボールが1つあります。 ぶらぶらとして知られる2つのドッジボールがあります。 テニスボールなどの小さなボールが1つあり、1人のプレーヤーに縛り付けられています。 これはスニッチです。
ポイントを獲得する方法を学びます。 プレイヤーは、フィールドの端のフープを通してクワフル(バレーボール)を取得しようとします。 フープを通してカッフルを取得することは、そのチームで10ポイントが採点されることを意味します。 ポイントを獲得する唯一の他の方法は、それを運ぶプレーヤーに取り付けられたボールをつかむことで、スニッチを捕まえることです。 スニッチをキャッチしたチームは30ポイントを獲得します。- カフルは、同じチームのプレーヤー間で渡すことができます。
ぼやけた人がどのように機能するかを学びます。 対立するチームのプレイヤーは、ぶらぶらを互いに投げます。 誰かがブラウダーに襲われた場合、彼らはほうきを降ろし、ゲームに戻る前にフィールドの終わりにフープの1つにタグを付けなければなりません。
必要に応じてペナルティを呼び出します。 Quidditchには、常に1つのrefがあります。 あなたがrefである場合、プレイヤーがルールに従わない場合、警戒し、ペナルティを呼び出すことが重要です。 ペナルティを呼び出す場合、プレイヤーをゲームから削除する時間を決定するのはあなた次第です。 以下はペナルティをもたらす可能性があります。- ほうきを所定の位置に保持しないでください(つまり、片手で片手で棒の上に足の間に)ファウルです。
- ほうきを降ろして、ブルッガーで打たれた後にフープにタグを付けることができないのはファウルです。
- シーカー以外のプレイヤーがスニッチに触れる場合、これはファウルです。
- 押し込みや打撃など、あらゆる種類の大まかな演奏がファウルになる可能性があります。
裁判所の設立
- 十分な大きさのスペースを見つけてください。 Quidditchには、少なくとも36ヤード(33 m)x 66ヤード(60 m)のフィールドが必要です。 ウィザード・クィディッチは楕円形のフィールドで演奏されていますが、マグル・クィディッチは通常、長方形のフィールドで演奏されます。 地元の公園で遊んだり、スポーツマッチに使用されている地元のフィールドが一般に公開されているかどうかを確認できます。 これは、レギュレーションQuidditchの一致の長さであり、楽しみのためだけにプレーするときに厳密に従う必要はありません。 スペースが少ない場合は、小さな公園や誰かの裏庭でQuidditchをプレイできます。
- ゴールポストは、中心線から18ヤード(16 m)に配置されます。
- キーパーゾーンは中心線から12ヤード(11 m)を開始し、フィールドの端まで到達します。
- ゴールポストのパイプを入手してください。 6つのパイプまたはポールが必要です。 各長さの2:3フィート(0.91 m)、4.5フィート(1.4 m)、6フィート(1.8 m)。 これらは、地元のハードウェアストア、クラフトストア、またはおもちゃの店で見つけることができます。 ハサミまたはナイフを使用して、適切な長さではないパイプを削減する必要がある場合があります。 地面にポストを貼り付けたい場合は、約.25フィート(0.076 m)長くするか、アンカーとして鉄筋を使用します。
フラフープをパイプまたはスティックに結び付けます。 フラフープの標準サイズはありません。 バレーボールが通過できるほど十分に大きいことを確認してください。 弦またはひもを使用して、フラフープをパイプまたはスティックに結び付けます。
ゴールポストを配置します。 あなたが作ったばかりのパイプまたはスティックはあなたのゴールポストです。 フィールドの両端に3つのゴール投稿があるはずです。 6フィート(1.8 m)のゴールポストを中央に配置し、右側に4.5フィート(1.4 m)のゴール、左側に3フィート(0.91 m)のゴールがあります。 約7.5フィート(2.3 m)のポスト間の間隔を維持します。
役割の割り当て
キャプテンを選択します。 各チームには、どのプレーヤーがどの役割を引き受けるかを決定する責任があるキャプテンが必要です。 誰が最もレベルが高いかに基づいてキャプテンを選ぶか、ストローを描くようなことをすることができます。 キャプテンは、ゲームのどの役割(つまり、チェイサー、ビーターなど)を選択できるようになります。
チェイサーを選択してください。 各Quidditchチームには3つのチェイサーが必要です。 チェイサーは、フィールドの終わりにあるフープを通して、バレー(バレーボール)を投げたり蹴ったりする責任があります。
ビーターを選択します。 各チームには2つのビーターが必要です。 ビーターは、相手チームのプレイヤーに炎症者(ドッジボール)を投げる責任があります。 これにより、ゲームからプレーヤーを一時的に追い出し、チームに利点があります。
キーパーを選びます。 各チームには1人のキーパーが必要です。 キーパーの仕事は、ネットの終わりにフープをガードし、他のチームが得点するのを防ぐことです。
1人のシーカーを割り当てます。 シーカーの仕事は、スニッチを捕まえることです。 各チームには単一のシーカーが必要です。
スニッチを運ぶために人を選択します。 Quidditchでは、シーカーがスニッチをキャッチするとゲームが終了します。 スニッチを捕まえるチームは30ポイントを授与されます。 Muggle Quidditchでは、1人がバンドに取り付けられた野球などの小さなボールを備えたウエストバンドを着ています。 ボールはスニッチであり、それを運ぶ人は他のチームの探求者を回避する必要があります。
refを割り当てます。 ゲームの審判になる人を見つけてください。 REFの仕事は、クワッフル(バレーボール)を空中に投げ込み、ペナルティを呼び出すことでゲームを開始することです。 良い判断を下し、通常はゲームやその他のイベント中に公正な人を選びます。
同じカラーシャツを着ます。 チームを区別するには、両方のチームが着用する色を持っている必要があります。 1つのチームは黄色のTシャツを着ることができ、もう1つのチームはたとえば青いTシャツを着ることができます。
さまざまな色の付属品を追加して、役割を区別します。 さまざまな色のアクセサリーを使用して、特定のチームでの各プレーヤーの特定の役割を区別するために使用する必要があります。 スウェットバンドやバンダナなどを選ぶことができます。 あなたが異なる位置を表すために選択した色はあなた次第です。
リーグQuidditchをプレイしている場合は、性別の最大ルールに従ってください。 学校のような公式のQuidditchチームを作成している場合は、性別の最大ルールに従う必要があります。 各チームは、同時にフィールドで同じ性別として識別する最大4人のプレーヤーしか持たません。 ただし、スニッチを運ぶ人がゲームに入ると、その数は5に増加します。- 人の性別は、彼らが識別する性別であり、それは必ずしも出生時に割り当てられた性別ではないかもしれません。 Quidditchは、すべての性別と性別のアイデンティティのプレイヤーを歓迎します。
ゲームをプレイします
ほうきのスタート位置に入ります。 反対側のチームは、足の間にほうきがあると、フィールドの両側に立っています。 Refがゲームを開始するまで、プレイヤーはまだ残ります。
あなたがrefの場合は、ボールをリリースしてゲームを開始します。 Refの場合は、フィールドの端の近くに立ってゲームを開始します。 ぼやけた人(ドッジボール)とカッフル(バレーボール)をフィールドに放します。 その後、プレイヤーはフィールドに入ってゲームを開始できます。
あなたがキーパーならフープを守ります。 あなたがキーパーなら、チームのフープの近くにとどまります。 フープに近づく場合は、カフル(バレーボール)をノックアウトしてみてください。 他のチームがあまり多くのポイントを獲得しないようにするのはあなたの仕事です。
あなたがチェイサーなら得点をしてみてください。 あなたがチェイサーなら、ゲーム全体でカフル(バレーボール)を追求してください。 それを投げたり蹴ったりして、コートを横切ってカッフルを移動し、他のチームのフープを投げたり蹴ったりします。- フープの前面からカフルを投げることができます。
あなたがビーターならプレイヤーを混乱させてください。 あなたがビーターなら、あなたの仕事は他のプレイヤーにぶつき(ドッジボール)を投げることです。 プレーヤーがBludger(ドッジボール)にヒットした場合、彼らは一時的にゲームから外れます。- 他のビーターは、相手チームによって炎症者に襲われる可能性があります。 ただし、ビーターはスニッチを携帯しているプレイヤーを攻撃することはできません。
- Bludgerが範囲外に出た場合、REFはすぐにそれを取得できます。
Bludgerに見舞われた場合は、一時的にプレイを停止します。 Bludger(Dodgeball)に見舞われた場合は、持っているボールを手放します。 また、ほうきを降ろさなければなりません。 ほうきに戻って遊び続ける前に、コートのフープの1つにタグを付ける必要があります。- 他のチームのビーターを含むすべてのプレイヤーは、ブラウダーに襲われた場合、プレイを停止する必要があります。 1つの例外は、スニッチを運ぶ人です。なぜなら、彼らはどちらのチームの選手ではないからです。
誰かにスコアを追跡してもらいます。 あなたまたは他のプレイヤーはスコアを追跡する必要があります。 キーパーが他のチームのネットを通してクワッフル(バレーボール)を取得するたびに、チームで10ポイントを獲得します。 スニッチは、捕まったとき、30ポイントの価値があります。
17分後にスニッチをリリースします。 17分間のゲームプレイの後、スニッチを運ぶプレイヤーはフィールドにリリースする必要があります。 運送業者の仕事は、両方の探求者を回避しようとしてフィールドを走り回ることです。- スニッチを運ぶプレイヤーは、ゲーム中にフィールドを離れることは許可されていませんが、探求者を回避するために一生懸命働く必要があります。 これが、スニッチを運ぶために非常に機敏な人を選ぶことが重要な理由です。
あなたがシーカーならスニッチを追求してください。 あなたがシーカーなら、あなたの仕事はあなたのチームが勝つのを助けるとき、スニッチを捕まえることです。 スニッチがキャッチされるとゲームは終了します。- スニッチは、キャリアのウエストバンドに取り付けられたボールであることを忘れないでください。 スニッチをキャッチするには、ボールをつかまなければなりません。
スニッチが捕まったらゲームを終了します。 ほとんどの状況では、スニッチが捕まったときにクィディッチのゲームが終了します。 スニッチを捕まえたチームに30ポイントが割り当てられ、スコアが合計されます。
ゲームを続けてネクタイを解決します。 まれに、スニッチがキャッチされた後、スコアが結ばれます。 この場合は、単にプレイし続けてください。 クワフルを使用して10ポイントを獲得する次のチームがゲームに勝ちます。
基本的な戦略を使用します
シーカーとしてのスコアに注意してください。 そうすることでチームが勝つまで、スニッチを捕まえることは意味がありません。 したがって、あなたがシーカーである場合、スコアボードに目を向けてください。 あなたのチームがリードを奪うことを保証するまで、スニッチを追いかけないでください。
能力に基づいて役割を割り当てます。 さまざまな役割には、異なるスキルセットが必要です。 あなたがキャプテンなら、個々のプレーヤーの特定のスキルに基づいて役割を割り当ててください。- シーカーはスニッチを追求する必要があるので、非常に速い人を選んでください。 たとえば、誰かがトラックを実行している場合、それらはシーカーになる可能性があります。
- バスケットボールやバレーボールを経験した経験を持つ選手は、ボールの追求、蹴り、投げ、パスを伴うため、優れたチェイサーかもしれません。
- ドッジボールや同様のゲームをプレイした人は誰でも、炎症者でプレイヤーを打つことができるので、良いビーターになります。
- サッカーやホッケーのようなゲームでゴールキーパーとしての経験がある場合、彼らは良いキーパーを作るでしょう。
あなたがチェイサーであれば、別のサイズのフープに掛けないでください。 フープは異なるサイズですが、サイズはポイントと相関しません。 どんなフープはあなたのチームにとって10ポイントの価値があります。 したがって、どのフープを投げるフープについて心配しないでください。 これはあなたをそらすだけです。 アクセス可能なフープを通してボールを取得することに集中してください。
あなたがビーターである場合、オープンエリアでのターゲットチェイサー。 誤ってブラッジャーで自分のプレーヤーを攻撃した場合、これはあなたのチームを傷つけるでしょう。 フィールドの混雑したエリアにブラッジャーを投げている場合、間違ったプレーヤーを打つのは簡単です。 近くに他の多くのプレイヤーがいなくても、オープンエリアでチェイサーを探してください。 これらは、ビーターとしてヒットするのが最も簡単なターゲットです。
コミュニティQ&A
- 質問Quidditchのトライアウトを処理するにはどうすればよいですか?物理的にややまともな形状で、ボールをキャッチ/投げることができることを確認してください。 最も重要なことは、一部のプレイヤーのサイズに脅かされないでください。他のプレイヤーが小さいので、他のプレイヤーを過小評価しないでください(小規模な人は素晴らしい追跡者を作ることができます)、楽しんでください。 ほとんどのチームはナショナルカップに行くことに関心がありますが、楽しみを持ち、良い雰囲気を作ることにもっと関心があります。 YouTube、特にイリノイ州のFirebirds Quidditchチームのビデオを調べてください。
- 質問このゲームはプレイしやすいですか?はい。 正しくプレイした場合は激しいゲームですが、拾い上げて学ぶのは簡単です。
- 質問Quidditchをプレイするときに着用するユニフォームはありますか?はい。 保護具を着用する必要があります。必要に応じて、プレイ中にチームの服を着る必要があります。
ビデオ
チップ
- 握るチャームは実際には存在しないため、カッフルとして使用されるバレーボールは、握りやすくするために収縮させることができます。
- Quidditchには、イニングや他のスポーツのような期間はありません。 1回のラウンドでプレイされています。